Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem Elitebarbaren Blitz Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenkobold Megaritter
Bogenschützen
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenkobold Megaritter
Elitebarbaren
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Elitebarbaren Elixiergolem Riesenkobold Megaritter
Elixiergolem
Blitz Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Elixiergolem Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Bogenschützen
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter
Elixiergolem
Blitz
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Elitebarbaren Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Speerkobolde Bogenschützen
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Speerkobolde Riesenkobold Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blitz
Megaritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Blitz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Elitebarbaren Blitz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Blitz Riesenkobold
Blitz Megaritter Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Riesenkobold
Blitz Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Megaritter Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Blitz Megaritter Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Blitz Riesenkobold
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold
Blitz Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Megaritter
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

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