Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Walküre

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Bogenschützen Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Großer Schneeball Walküre Bogenschützen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Magier
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Schweinereiter Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Großer Schneeball
Bogenschützen Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Großer Schneeball Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Magier Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball
Magier Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Magier Dunkler Prinz Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Dunkler Prinz Bogenschützen Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre Magieschütze
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Großer Schneeball Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Magier Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Magieschütze
Barbarenfass
Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

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