Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Knall
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Flugmaschine Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Hexenmutter Mönch
Rakete
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Ofen Hexenmutter Kanonenkarre Koboldhütte Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Kanonenkarre
Barbarenfass Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine
Barbarenfass Kanonenkarre Ofen Koboldhütte
Ofen
Barbarenfass Kanonenkarre Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Flugmaschine Ofen
Mönch
Hexenmutter
Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 13

Barbarenfass
Feuerball Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Hexenmutter
Kanonenkarre
Barbarenfass Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Feuerball
Barbarenfass Koboldhütte
Flugmaschine
Barbarenfass Kanonenkarre Ofen Koboldhütte
Ofen
Barbarenfass Kanonenkarre Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Hexenmutter
Mönch
Hexenmutter
Barbarenfass Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Koboldhütte Mönch
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte Kanonenkarre Ofen Mönch
Barbarenfass Feuerball Mönch
Barbarenfass Feuerball Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Hexenmutter
Ofen Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Mönch
Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre
Hexenmutter Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Ofen Koboldhütte
Kanonenkarre Ofen Koboldhütte
Mönch Feuerball Ofen Koboldhütte
Kanonenkarre Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Ofen Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexenmutter
Kanonenkarre Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Flugmaschine Mönch
Kanonenkarre Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Mönch
Kanonenkarre Koboldhütte
Feuerball Ofen Hexenmutter Flugmaschine Koboldhütte Mönch
Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Mönch
Koboldhütte
Kanonenkarre Flugmaschine Koboldhütte
Mönch Feuerball
Kanonenkarre Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen
Koboldhütte Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Mönch
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Mönch
Feuerball Mönch Barbarenfass Flugmaschine
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Kanonenkarre Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass Ofen
Feuerball Hexenmutter Flugmaschine Ofen Mönch
Flugmaschine Ofen
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Feuerball Mönch Flugmaschine
Feuerball
Mönch Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mönch Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Mönch
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Mönch Barbarenfass Feuerball
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Mönch
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Mönch Hexenmutter
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Mönch
Hexenmutter Barbarenfass Feuerball Ofen
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Mönch
Feuerball Flugmaschine Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Ofen Hexenmutter
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Mönch
Barbarenfass Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Mönch Feuerball
Kanonenkarre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Kanonenkarre Feuerball Flugmaschine Mönch

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