Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Königsgeist Fischer Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Königsgeist
Kampfholz
Skelette Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Königsgeist Fischer Hexenmutter
Feuerball
Fischer Hexenmutter
Gift
Fischer Hexenmutter
Blitz
Fischer Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Fischer Königsgeist Feuerball Hexenmutter Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Fischer Königsgeist

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Königsriese Bogenschützen-Königin Kampfholz
Fischer
Königsriese Königsgeist Kampfholz
Königsgeist
Fischer Hexenmutter Königsriese
Kampfholz
Feuerball Fischer Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Königsgeist
Königsriese
Feuerball Fischer Hexenmutter Königsgeist Kampfholz
Skelette

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette
Feuerball
Kampfholz
Fischer
Skelette Kampfholz Hexenmutter
Königsgeist
Kampfholz Hexenmutter Skelette
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Feuerball Fischer Königsgeist Hexenmutter Skelette
Hexenmutter
Fischer Königsgeist Kampfholz
Königsriese
Skelette
Fischer Bogenschützen-Königin Königsgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Fischer Kampfholz Skelette
Fischer Skelette
Fischer Skelette
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Königsgeist Hexenmutter Skelette
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen-Königin Fischer Skelette
Fischer Königsgeist Skelette
Hexenmutter Feuerball Fischer Königsgeist Kampfholz Skelette
Feuerball
Feuerball Kampfholz Skelette
Feuerball Königsgeist Kampfholz
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Fischer Skelette
Feuerball Fischer Königsgeist Kampfholz
Kampfholz Feuerball Fischer Königsgeist Hexenmutter
Fischer
Königsgeist Feuerball Fischer Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer Königsgeist Skelette
Feuerball Fischer Königsgeist Kampfholz
Fischer Kampfholz Skelette
Feuerball Fischer Kampfholz
Fischer Skelette
Feuerball Hexenmutter Skelette
Feuerball Skelette
Fischer
Feuerball Kampfholz Skelette
Skelette
Bogenschützen-Königin Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelette
Feuerball
Bogenschützen-Königin Feuerball Fischer Kampfholz Skelette
Bogenschützen-Königin Feuerball Königsgeist Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist Kampfholz
Feuerball Fischer Königsgeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Königsgeist
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Fischer Kampfholz
Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Bogenschützen-Königin Feuerball
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin Feuerball Kampfholz
Bogenschützen-Königin Feuerball
Bogenschützen-Königin Feuerball Königsgeist Kampfholz

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