Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Ofen Zappys Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Klonzauber Tornado Void Jäger Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Infernodrache Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Königsrekruten
Blitz
Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Königsrekruten Heilungsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Heilungsgeist Speerkobolde Königliche Luftpost Infernodrache Widderreiterin Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Heilungsgeist Speerkobolde Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Speerkobolde
Königsrekruten Heilungsgeist Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Heilungsgeist Widderreiterin
Heilungsgeist
Speerkobolde Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Riesenkobold
Feuergeist Speerkobolde Heilungsgeist
Infernodrache
Feuergeist Speerkobolde Heilungsgeist
Widderreiterin
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Speerkobolde Königsrekruten
Speerkobolde
Feuergeist Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Riesenkobold
Speerkobolde
Infernodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache Königliche Luftpost Königsrekruten Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Königliche Luftpost Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Feuergeist Speerkobolde
Infernodrache Widderreiterin Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost
Königsrekruten Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Königsrekruten
Speerkobolde Königliche Luftpost Königsrekruten Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache Speerkobolde Königliche Luftpost Widderreiterin
Königsrekruten Feuergeist Königliche Luftpost Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten
Feuergeist Königliche Luftpost Speerkobolde Königsrekruten Widderreiterin
Königliche Luftpost Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten Infernodrache Widderreiterin
Königsrekruten Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Speerkobolde Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten Königliche Luftpost Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Feuergeist Königliche Luftpost Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Speerkobolde Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Speerkobolde Infernodrache
Königsrekruten Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten Riesenkobold Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Königliche Luftpost Riesenkobold Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Widderreiterin
Riesenkobold
Königsrekruten
Feuergeist
Feuergeist Speerkobolde Riesenkobold Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist
Königsrekruten Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist
Speerkobolde
Königsrekruten
Feuergeist
Feuergeist
Königsrekruten
Feuergeist
Infernodrache
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten
Feuergeist Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns