Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Ofen Zappys Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Golem Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Tesla Elixiergolem Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Tesla Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen
Blitz
Tesla Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Elixiergolem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Königliche Luftpost Elixiergolem Tesla Infernodrache Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldgang
Elixiergolem Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Tesla
Lakaienhorde
Elixiergolem
Koboldgang Infernodrache
Königsschweinchen
Koboldgang
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Koboldgang
Tesla Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost
Koboldgang Tesla Infernodrache
Tesla
Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Lakaienhorde
Elixiergolem
Königsschweinchen
Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost Tesla
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Königliche Luftpost Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Elektrogeist Tesla
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Elektrogeist Koboldgang Königliche Luftpost
Elektrogeist Tesla
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde
Infernodrache Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Tesla Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost Elektrogeist Tesla Infernodrache
Tesla Infernodrache
Koboldgang Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Koboldgang Tesla Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaienhorde
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Königliche Luftpost Elektrogeist Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde
Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektrogeist Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Tesla Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Elektrogeist Königliche Luftpost Lakaienhorde Infernodrache
Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektrogeist
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektrogeist Koboldgang Lakaienhorde

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