Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldgang Tesla Rabauken Elitebarbaren Blasrohrkobold Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Mauerbrecher Wut Klonzauber Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Magier Bowler Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Rakete
Infernoturm Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Dunkler Prinz Infernodrache Infernoturm Magier Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Dunkler Prinz Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Infernoturm
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Fledermäuse Magier
Bowler
Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Bowler Riesenskelett
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Infernoturm Magier Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bowler Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Bowler Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz
Bowler Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache Magier
Bowler Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Magier
Infernoturm Bowler Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Bowler Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Bowler Kampfholz Infernodrache
Magier Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Bowler Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Magier Bowler Kampfholz Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Magier Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm Bowler Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Dunkler Prinz Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Infernoturm Magier
Magier Bowler
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Bowler Infernoturm Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Bowler Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Fledermäuse
Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler
Kampfholz Magier
Fledermäuse Bowler
Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Fledermäuse
Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Bowler Riesenskelett Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Bowler
Infernodrache
Kampfholz Magier Bowler
Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Bowler
Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Bowler Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Magier
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Riesenskelett
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bowler Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Kampfholz

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