Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Feuergeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerball
Kampfheilerin Scharfrichter
Gift
Kampfheilerin Scharfrichter
Blitz
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Walküre Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Knall Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Feuergeist Knall

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Knall Kampfheilerin Golem
Knall
Spiegel Feuergeist Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Golem
Walküre
Feuergeist Knall Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Scharfrichter Feuergeist Knall Walküre Spiegel Golem
Spiegel
Knall Kampfheilerin
Scharfrichter
Kampfheilerin Knall Walküre Golem
Golem
Feuergeist Knall Kampfheilerin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Feuergeist Knall Kampfheilerin Scharfrichter
Feuergeist
Skelette Knall Walküre Kampfheilerin
Knall
Spiegel Skelette Feuergeist Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Walküre
Feuergeist Knall Kampfheilerin Spiegel Scharfrichter
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Feuergeist Knall Walküre Scharfrichter
Spiegel
Knall Kampfheilerin Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Knall Walküre Kampfheilerin Spiegel
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Skelette Knall Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Skelette Feuergeist Walküre Scharfrichter
Skelette Walküre
Walküre Kampfheilerin
Skelette Feuergeist Knall Walküre Scharfrichter
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall Walküre Kampfheilerin
Skelette
Skelette Feuergeist Walküre Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter Skelette Knall
Scharfrichter Knall
Skelette Feuergeist Knall Walküre Kampfheilerin
Feuergeist Walküre Scharfrichter Knall
Knall
Skelette Walküre Scharfrichter
Feuergeist Knall Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Feuergeist Kampfheilerin
Walküre Feuergeist Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Kampfheilerin
Knall Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Skelette Knall Walküre Kampfheilerin
Walküre Knall Kampfheilerin
Skelette Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Skelette Knall
Skelette Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Knall Skelette Walküre
Skelette
Walküre
Knall Walküre
Skelette Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Skelette Knall Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Feuergeist Knall Walküre
Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall
Feuergeist
Knall Walküre
Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuergeist Knall Walküre
Knall
Knall Feuergeist Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Feuergeist Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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