Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Megalakai Friedhof
Knall
Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Friedhof
Kampfholz
Barbaren Grabstein Friedhof
Erdbeben
Barbaren Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Friedhof
Feuerball
Barbaren Grabstein Megalakai
Gift
Barbaren Grabstein Megalakai Friedhof
Blitz
Grabstein Megalakai
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Tornado Gift Barbaren Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Tornado

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tornado Friedhof Gift
Barbaren
Grabstein
Megalakai
Knall Riese Gift Friedhof
Riese
Knall Megalakai Gift Friedhof Tornado
Tornado
Knall Riese Gift Friedhof
Gift
Riese Friedhof Knall Megalakai Tornado
Friedhof
Knall Riese Gift Megalakai Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megalakai Barbaren Grabstein Tornado Gift
Barbaren
Knall
Grabstein
Knall Megalakai Gift
Megalakai
Knall Grabstein Tornado
Riese
Tornado
Knall Megalakai Gift
Gift
Knall Grabstein Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai
Barbaren Knall Grabstein Megalakai
Barbaren Tornado Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Tornado Gift
Tornado Knall Megalakai
Megalakai Tornado Knall Grabstein Gift
Knall Barbaren Gift
Barbaren Grabstein Tornado
Tornado Barbaren
Barbaren Gift Knall Grabstein Megalakai Tornado
Megalakai Knall Tornado Gift
Barbaren Grabstein Knall
Knall Barbaren Grabstein Megalakai Tornado Gift
Barbaren Grabstein
Barbaren Tornado Knall
Barbaren Grabstein Tornado Gift
Grabstein Knall Barbaren Megalakai Tornado
Knall Tornado Gift Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Tornado
Barbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Grabstein
Gift Knall Megalakai
Barbaren Grabstein Knall
Knall Barbaren Tornado
Barbaren Grabstein
Gift Knall Tornado
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren
Knall Barbaren Grabstein Megalakai Tornado Gift
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai
Knall Barbaren Tornado Gift
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Grabstein Knall Megalakai Tornado Gift
Gift Knall Barbaren Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tornado
Gift
Barbaren Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Tornado
Tornado Gift
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado
Tornado Gift
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Tornado Gift
Knall Megalakai Gift
Knall Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Barbaren Gift
Knall Tornado Gift
Megalakai
Gift Knall Tornado
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado
Knall Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Barbaren Grabstein
Gift Knall Megalakai Tornado
Gift Megalakai
Knall Gift
Knall Tornado Gift
Megalakai
Knall Tornado Gift
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado

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