Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Void Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Void

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Elixiergolem
Elixiergolem
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elixiergolem Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Void

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Void
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Walküre Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Void
Feuerball Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Void Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Void Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Königsrekruten Feuerball Void
Feuerball Walküre
Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Void
Feuerball Void Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

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