Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Magier Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Infernoturm
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Void
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier
Infernoturm
Ritter Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Pfeile
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Magier Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Pfeile Magier Void
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Magier
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Magier Elektromagier
Magier Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Magier Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Void Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Void Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Magier
Magier Blasrohrkobold
Infernoturm Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Elektromagier
Pfeile Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Void Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Void Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Void Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Magier
Pfeile Void Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile
Void Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Void Elektromagier
Void Blasrohrkobold Elektromagier

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