Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Tornado Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Tornado Feuerball

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Feuerball
Schweinereiter Tornado Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldgang Tornado
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang
Musketierin Walküre
Feuerball
Tornado Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball Tornado Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Feuerball Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin Tornado
Koboldgang Tornado Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Feuerball Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Feuerball Tornado
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Tornado
Walküre Tornado Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Musketierin Tornado
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Tornado
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Tornado
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Walküre Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Walküre Tornado Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Tornado Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Megaritter
Feuerball Musketierin Tornado
Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin Tornado
Fledermäuse Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Megaritter

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