Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Tesla P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Prinzessin
Knall
Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Tesla Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Tesla Prinzessin
Gift
Skelettfass Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Gift Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Frost Gift P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Prinzessin Tesla Frost Gift P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettfass Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Prinzessin Gift
Skelettfass
Ritter Frost Gift Prinzessin
Tesla
Frost
Skelettfass Gift
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Skelettfass Frost
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Tesla Prinzessin Gift
Skelettfass
Tesla
Ritter Gift Prinzessin
Frost
Gift
Ritter Tesla
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Ritter Tesla P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Frost
Tesla P.E.K.K.A. Ritter
Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Tesla
Tesla Frost Gift Prinzessin
Skelettfass Tesla Gift P.E.K.K.A. Elektroriese
Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Tesla
Gift Ritter Tesla Frost Elektroriese Prinzessin
Tesla Gift Prinzessin
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Frost
Tesla Frost Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Frost P.E.K.K.A. Elektroriese
Tesla Ritter Gift P.E.K.K.A.
Tesla Ritter
Frost Gift Ritter Tesla Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla
Ritter Tesla Gift P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla P.E.K.K.A. Elektroriese
Gift Ritter Skelettfass Tesla
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Gift Elektroriese Skelettfass Tesla Frost Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Frost P.E.K.K.A. Ritter Gift
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Gift Elektroriese
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Elektroriese Prinzessin
Tesla Elektroriese Ritter Frost Gift P.E.K.K.A.
Gift Tesla Frost P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Prinzessin Ritter Frost
Gift Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Gift
Ritter Skelettfass Frost Gift
Gift
Gift Elektroriese Skelettfass Frost Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Skelettfass Frost Prinzessin
Gift Skelettfass
Gift
Gift Ritter Skelettfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Ritter Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Frost Gift Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Prinzessin
Skelettfass Gift Prinzessin
Frost Gift
Skelettfass Gift Prinzessin
Skelettfass Gift Elektroriese Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Skelettfass Gift
Frost Gift Elektroriese Prinzessin
Gift Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Gift Prinzessin
Gift Skelettfass
Gift Elektroriese Prinzessin
Skelettfass Frost Gift Elektroriese
Gift
Frost Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Skelettfass Frost Prinzessin
Gift Prinzessin
Frost
Gift Ritter Prinzessin
Skelettfass Gift Prinzessin
Gift Elektroriese
P.E.K.K.A.
Elektroriese Frost Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Skelettfass Frost Elektroriese Prinzessin

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