Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drei Musketierinnen Eismagier Fischer Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Fischer Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer Lavahund
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Fischer Lavahund
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Fischer Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Fischer Lavahund
Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Eismagier Fischer
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Void Eismagier Fischer Tesla Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Blasrohrkobold Void Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drei Musketierinnen Fischer
Tesla
Blasrohrkobold
Lavahund
Drei Musketierinnen
Feuergeist
Void
Lavahund
Eismagier
Fischer
Fischer
Feuergeist Eismagier
Lavahund
Blasrohrkobold Void

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Tesla
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tesla Eismagier Fischer
Drei Musketierinnen
Void
Eismagier
Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Eismagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Void
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Fischer
Tesla Drei Musketierinnen Fischer Feuergeist Blasrohrkobold Void Eismagier
Tesla Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Feuergeist Void Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Void
Tesla Drei Musketierinnen Eismagier Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Eismagier Tesla Fischer
Tesla Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Feuergeist Drei Musketierinnen Eismagier
Feuergeist Drei Musketierinnen Tesla Blasrohrkobold
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Fischer
Tesla Drei Musketierinnen Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void Fischer
Void Tesla Fischer
Fischer
Tesla Fischer
Tesla Drei Musketierinnen Fischer
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Void Eismagier
Tesla Fischer
Void
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold
Void
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer
Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Feuergeist
Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier
Void Blasrohrkobold Fischer
Feuergeist Drei Musketierinnen Void Fischer
Void Blasrohrkobold Fischer
Void Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Void Fischer
Blasrohrkobold Void Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fischer
Void Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Fischer
Feuergeist Blasrohrkobold
Void
Void
Void Fischer
Void
Feuergeist Eismagier
Fischer
Void Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Void Fischer
Void Blasrohrkobold Fischer
Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold
Void
Feuergeist Blasrohrkobold Void
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Void Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold

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