Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Grabstein Tunnelgräber
Knall
Lakaien Königsriese Grabstein Funki
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Funki
Kampfholz
Barbaren Königsriese Grabstein Funki
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Tunnelgräber Funki
Feuerball
Lakaien Barbaren Grabstein Funki
Gift
Lakaien Barbaren Grabstein Funki
Blitz
Grabstein Funki
Rakete
Barbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tunnelgräber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Grabstein Tunnelgräber Barbaren Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Funki Lakaien Königsriese
Pfeile
Knall Königsriese Funki Tunnelgräber
Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Knall Funki
Barbaren
Königsriese
Pfeile Lakaien Tunnelgräber Knall Funki
Grabstein
Tunnelgräber
Knall Lakaien Königsriese Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Lakaien Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Pfeile Lakaien Barbaren Grabstein Tunnelgräber Funki
Pfeile
Knall Barbaren Grabstein Funki
Lakaien
Knall Grabstein
Barbaren
Knall Pfeile
Königsriese
Grabstein
Knall Pfeile Lakaien Funki
Tunnelgräber
Knall
Funki
Knall Pfeile Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Funki
Barbaren Funki Knall Lakaien Grabstein
Barbaren Funki Lakaien Grabstein
Barbaren Funki Lakaien Grabstein
Pfeile Barbaren Grabstein Funki
Pfeile Knall Lakaien
Lakaien Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile Barbaren Funki
Barbaren Funki Lakaien Grabstein
Barbaren Tunnelgräber Funki
Lakaien Barbaren Knall Pfeile Grabstein
Pfeile Lakaien Knall
Barbaren Grabstein Funki Knall Lakaien
Funki Knall Pfeile Lakaien Barbaren Grabstein
Barbaren Funki Grabstein
Barbaren Knall Funki
Barbaren Funki Pfeile Lakaien Grabstein
Pfeile Grabstein Knall Lakaien Barbaren
Knall Pfeile Lakaien Barbaren Grabstein
Barbaren Funki
Pfeile Lakaien Barbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Grabstein Funki
Knall Pfeile Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Knall Lakaien Funki
Knall Barbaren Funki
Barbaren Grabstein Funki
Pfeile Knall Lakaien
Funki Lakaien Barbaren Grabstein
Barbaren Funki
Knall Lakaien Barbaren Grabstein Funki
Barbaren Grabstein Funki
Lakaien Barbaren Grabstein Funki
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Grabstein Funki
Barbaren Funki
Barbaren Grabstein Funki Knall Lakaien
Pfeile Lakaien Knall Barbaren Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber Funki
Pfeile Barbaren Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Lakaien Funki
Tunnelgräber Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile
Tunnelgräber Funki
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Funki
Pfeile Tunnelgräber Knall Funki
Knall Pfeile Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Lakaien
Funki
Knall Pfeile Tunnelgräber Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaien Barbaren Grabstein
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Lakaien Funki
Knall
Knall Tunnelgräber Funki

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