Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe
Knall
Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Gift
Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Hexenmutter
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 19

Kampfholz
Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Fischer
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Kampfholz Fischer Nachthexe Megaritter
Fischer Holzfäller Megaritter Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fischer Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fischer Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Fischer Holzfäller Nachthexe Megaritter
Hexenmutter Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fischer Holzfäller Megaritter
Megaritter Fischer Holzfäller Nachthexe
Megaritter Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Fischer Holzfäller
Megaritter Kampfholz Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kampfholz Fischer
Holzfäller Megaritter Kampfholz Fischer Nachthexe
Fischer Holzfäller Nachthexe Megaritter
Hexenmutter Magieschütze
Holzfäller Nachthexe
Megaritter Fischer Holzfäller
Megaritter Kampfholz Magieschütze
Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Magieschütze Megaritter
Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Megaritter Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Fischer Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Kampfholz Fischer Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Fischer Nachthexe
Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magieschütze Megaritter
Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Fischer Magieschütze
Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns