Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Koboldfass Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Funki
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Funki
Gift
Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldfass Infernodrache Elitebarbaren Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Funki Ritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Funki Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Knall Pfeile Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Funki
Rakete
Koboldfass
Ritter Pfeile Funki
Infernodrache
Funki
Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Pfeile Ritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Pfeile
Knall Ritter Funki
Ritter
Knall Pfeile Funki
Elitebarbaren
Knall
Rakete
Koboldfass
Infernodrache
Knall
Funki
Knall Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Funki
Elitebarbaren Infernodrache Funki Knall Ritter
Rakete Funki Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Funki Ritter
Pfeile Elitebarbaren Rakete Funki
Pfeile Knall
Rakete Infernodrache Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile Funki
Infernodrache Funki Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Pfeile Ritter
Pfeile Infernodrache Knall
Funki Knall Ritter Elitebarbaren Rakete
Rakete Funki Knall Pfeile
Elitebarbaren Infernodrache Funki Ritter
Rakete Knall Elitebarbaren Infernodrache Funki
Funki Pfeile Ritter Elitebarbaren
Pfeile Knall Ritter Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Infernodrache
Funki Elitebarbaren Infernodrache
Pfeile Ritter Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Funki
Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Rakete Infernodrache
Knall Ritter Elitebarbaren Rakete Funki
Rakete Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Ritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Pfeile Rakete Knall
Rakete Funki Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Knall Rakete Ritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Elitebarbaren Funki
Rakete Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Ritter Funki
Funki
Elitebarbaren Funki Knall Ritter Rakete Infernodrache
Pfeile Knall Elitebarbaren Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Funki
Pfeile Knall
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Ritter Rakete Funki
Rakete Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Rakete
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Rakete Elitebarbaren Funki
Rakete Knall Pfeile Ritter Funki
Knall Pfeile Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren Funki
Pfeile Rakete
Knall Pfeile Elitebarbaren Funki
Rakete Knall Pfeile Funki
Pfeile Rakete Funki
Pfeile Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Knall Pfeile Funki
Rakete Knall Pfeile
Rakete Funki
Rakete Pfeile
Rakete Funki
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Funki
Infernodrache
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Rakete Knall Pfeile Funki
Elitebarbaren Knall Pfeile Funki
Knall Rakete
Elitebarbaren Funki
Knall Pfeile Rakete Funki
Knall Rakete Pfeile Funki
Funki
Rakete Pfeile Funki
Knall Rakete
Rakete Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Rakete Funki
Pfeile Knall
Rakete Knall Pfeile Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Rakete Funki
Knall Rakete
Knall Rakete Funki

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