Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Skelettfass Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass
Knall
Skelette Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Skelettfass Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Skelettfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Scharfrichter
Gift
Skelettfass Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter Skelettfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Skelettfass Scharfrichter Barbarenfass
Skelettfass
Ritter Eisgeist Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelettfass Barbarenfass
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Barbarenfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Barbarenfass Tornado
Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Skelette Scharfrichter
Tornado Eisgeist Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Barbarenfass
Scharfrichter Skelette Ritter Barbarenfass Tornado
Scharfrichter Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter
Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Scharfrichter Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Skelettfass Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Ritter Skelettfass Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Eisgeist Skelettfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Skelettfass Tornado
Tornado
Ritter Skelettfass Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Ritter Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Skelettfass Barbarenfass
Tornado Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Skelettfass Tornado
Skelettfass Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Skelettfass
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Skelettfass Eisgeist Barbarenfass
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado
Tornado Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Tornado Scharfrichter

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