Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Grabstein Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Grabstein
Skelettkönig Eisgeist Pfeile Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldgang
Skelettkönig
Grabstein Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Grabstein
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldgang Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile Koboldgang
Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Grabstein Koboldbohrer Skelettkönig
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Grabstein Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Eisgeist Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Grabstein Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Minenwerfer Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Grabstein Koboldbohrer
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Skelettkönig
Koboldgang Grabstein Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgeist
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgeist
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Grabstein
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettkönig
Minenwerfer

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