Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Ballon Riesenskelett Eismagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock Ballon
Knall
Rammbock Ballon
Barbarenfass
Rammbock Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ballon Riesenskelett Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Ballon Eismagier Hexenmutter
Gift
Ballon Eismagier Hexenmutter
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ballon Eismagier Hexenmutter
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Riesenskelett Eismagier Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexenmutter Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Wut Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock Ballon Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Wut Riesenskelett Eismagier
Rammbock
Eisgolem Hexenmutter
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter
Ballon
Eisgolem Wut Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Hexenmutter
Eisgolem Rammbock Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Eismagier Hexenmutter
Rammbock
Wut
Ballon
Riesenskelett
Eisgolem Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Eisgolem Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Eismagier Hexenmutter Eisgolem Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Eisgolem Riesenskelett Eismagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Riesenskelett
Eismagier
Riesenskelett
Eisgolem Riesenskelett
Hexenmutter Eisgolem Eismagier
Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Riesenskelett
Eisgolem Hexenmutter Eismagier
Eismagier
Eisgolem Eismagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett

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