Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Walküre Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Pfeile Walküre

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Barbaren
Lakaienhorde
Wut
Walküre
Drachenbaby Scharfrichter
Wut
Lakaienhorde
Drachenbaby
Walküre
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Walküre
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Walküre
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Barbaren
Barbaren
Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Barbaren Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

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