Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Koboldkäfig Riese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Friedhof
Knall
Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Koboldgang Rabauken Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Gift
Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Rakete
Rabauken Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldkäfig Rabauken Riese Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Ritter Koboldkäfig Riese Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Friedhof Großer Schneeball
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig Riese
Rabauken
Friedhof
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Riese Friedhof
Riese
Friedhof Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Großer Schneeball Riese
Friedhof
Großer Schneeball Ritter Riese Rabauken Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 3 8

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Rabauken Koboldkäfig
Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang
Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Scharfrichter
Riese
Scharfrichter
Ritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldgang Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Rabauken Scharfrichter
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Rabauken
Koboldkäfig
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Rabauken Koboldkäfig
Koboldgang Rabauken Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Rabauken
Koboldgang Scharfrichter Großer Schneeball Ritter Rabauken
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rabauken
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter Koboldgang Rabauken Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Scharfrichter Ritter Rabauken
Koboldkäfig
Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Ritter Rabauken Koboldkäfig
Koboldgang Ritter Rabauken Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Ritter Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Ritter
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Rabauken Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldkäfig
Rabauken Ritter Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Rabauken Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldgang Rabauken Ritter Koboldkäfig Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rabauken
Großer Schneeball Scharfrichter
Ritter Rabauken
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Ritter Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Scharfrichter
Ritter Koboldgang Rabauken Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns