Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Frost Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldgang Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Kampfholz
Frost
Walküre
Kampfholz
Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Frost
Koboldgang Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Frost Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Walküre Frost Kampfholz
Walküre Koboldgang Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Frost Kampfholz
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Koboldgang Drachenbaby Frost Prinzessin
Koboldgang Walküre
Walküre
Frost Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Frost Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Frost Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Frost
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Frost
Kampfholz
Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Frost
Kampfholz
Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin

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