Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Fischer Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Mauerbrecher Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Fischer Lavahund
Großer Schneeball
Mauerbrecher Fischer Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Fischer Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Fischer Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Mauerbrecher Fischer Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer Lavahund
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Magier Fischer
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Wut Feuerwerkerin Fischer Minenwerfer Magier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Mauerbrecher Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Eisgolem Mauerbrecher Fischer Lavahund
Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem
Mauerbrecher Feuerwerkerin Minenwerfer
Magier
Wut
Mauerbrecher
Eisgolem Feuerwerkerin
Wut
Magier
Fischer
Feuerwerkerin
Lavahund
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Eisgolem Minenwerfer Fischer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer
Magier
Minenwerfer Eisgolem
Mauerbrecher
Wut
Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Eisgolem
Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Fischer
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Fischer
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Feuerwerkerin Magier Fischer
Minenwerfer Magier Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Minenwerfer Fischer
Magier Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Magier Fischer
Eisgolem Fischer
Eisgolem Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Eisgolem
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Eisgolem Magier
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Magier
Fischer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem Minenwerfer Magier
Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Fischer
Minenwerfer Magier Fischer
Feuerwerkerin Minenwerfer Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer

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