Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Fischer Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Fischer Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter
Blitz
Walküre Fischer Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Fischer Walküre Schweinereiter Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Barbarenfass Fischer Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Hexenmutter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Fischer Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Fischer Hexenmutter
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Walküre Barbarenfass Fischer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Fischer
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Hexenmutter Megaritter
Fischer
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Fischer
Walküre Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Fischer
Walküre Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Fischer
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Barbarenfass Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

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