Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Walküre Bombenturm Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Kleiner Prinz
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile
Feuerball Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Bombenturm
Feuerball
Eisgeist Pfeile Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Feuerball Bombenturm Kleiner Prinz
Bombenturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Walküre
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Feuerball
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Pfeile Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Bombenturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Eisgeist Walküre Bombenturm
Walküre Feuerball
Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

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