Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter
Knall
Königsriese Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Bowler Magieschütze
Gift
Flugmaschine Wächter Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine
Königsriese Dunkler Prinz Bowler
Wächter
Königsriese Kampfholz
Dunkler Prinz
Königsriese Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Bowler
Königsriese Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Feuerball Wächter Bowler Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Königsriese
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz
Flugmaschine
Wächter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Wächter
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler
Kampfholz Flugmaschine Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerball Bowler Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Bowler Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Bowler Feuerball Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Bowler
Wächter Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Bowler Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Bowler Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler Feuerball Flugmaschine Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Bowler Feuerball Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Feuerball Flugmaschine Bowler
Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Wächter
Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Feuerball Wächter
Feuerball Flugmaschine Bowler Magieschütze
Wächter Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Flugmaschine Wächter Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Bowler Magieschütze
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Wächter Bowler
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Bowler Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Bowler Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Wächter Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Bowler Kampfholz Magieschütze

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