Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Koboldgang
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Bomber Drachenbaby
Koboldgang Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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