Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Bowler Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Grabstein Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon Bowler
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Barbarenfass Ballon Bowler Megaritter
Barbarenfass
Ballon Blasrohrkobold Bowler Holzfäller Megaritter
Ballon
Barbarenfass Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Ballon Barbarenfass Bowler Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Barbarenfass Bowler Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Bowler Holzfäller Megaritter
Ballon
Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass
Holzfäller Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Bowler Holzfäller Megaritter Grabstein Blasrohrkobold
Holzfäller Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Grabstein Barbarenfass Bowler Holzfäller Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Bowler Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Grabstein
Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Grabstein Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Grabstein Barbarenfass Bowler Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Grabstein Bowler Holzfäller Megaritter Koboldgang
Bowler Megaritter Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Grabstein Holzfäller Megaritter
Koboldgang Bowler Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Grabstein Bowler Holzfäller
Grabstein Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Holzfäller
Barbarenfass Grabstein Blasrohrkobold Bowler Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Bowler Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Grabstein Barbarenfass Bowler
Koboldgang Barbarenfass Bowler Holzfäller Megaritter
Koboldgang Grabstein Holzfäller Megaritter Bowler
Koboldgang Bowler Holzfäller Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Bowler Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Grabstein Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Bowler Holzfäller
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Koboldgang Grabstein Holzfäller
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Holzfäller
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bowler
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Megaritter

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