Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Elixiergolem Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elixiergolem Magier
Infernoturm
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Elixiergolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Infernoturm
Fledermäuse Feuerball
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Fledermäuse
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Hexe Feuerball Magier
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball Fledermäuse Magier Hexe
Magier Hexe Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Tunnelgräber

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