Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Mauerbrecher Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Wächter Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Wächter Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Wächter Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone Koboldgang Wächter Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Mauerbrecher
Kanone
Koboldgang
Riesenskelett
Mauerbrecher
Fledermäuse Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Kanone Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Wächter Magieschütze
Koboldgang
Kanone Wächter Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Mauerbrecher
Wächter
Kanone Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Koboldgang Wächter Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Kanone Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett
Kanone Fledermäuse Koboldgang Wächter
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Kanone Wächter Magieschütze
Fledermäuse Kanone Koboldgang Magieschütze
Kanone Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang
Koboldgang Wächter Kanone Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kanone Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Kanone Fledermäuse Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Kanone Koboldgang Wächter Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Kanone Koboldgang
Kanone Fledermäuse Koboldgang Wächter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Kanone Wächter Riesenskelett Magieschütze
Kanone
Koboldgang Fledermäuse Kanone Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Riesenskelett
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Wächter Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Wächter Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Kanone Koboldgang Wächter
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Wächter Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kanone Koboldgang Wächter
Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kanone Koboldgang Wächter
Kanone Magieschütze
Koboldgang Wächter Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Wächter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Wächter Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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