Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Bomber Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee Void Feuerball Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Fledermäuse Skelettarmee

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Prinz
Fledermäuse
Bomber Prinz
Feuerball
Skelettarmee
Void
Hexe
Prinz
Prinz
Bomber Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Bomber Fledermäuse Hexe Prinz
Bomber
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette Bomber Prinz
Feuerball
Skelettarmee
Prinz
Void
Hexe
Skelette Prinz
Prinz
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Void
Skelettarmee Skelette Bomber Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Skelette Bomber Fledermäuse Void
Skelettarmee Hexe Prinz Skelette Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Skelette Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Hexe Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Bomber Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Skelette Bomber Fledermäuse Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Bomber Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Bomber Fledermäuse Feuerball
Prinz
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Feuerball Void Hexe Prinz
Feuerball Void Bomber Prinz
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball
Skelette Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Skelette Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Prinz Skelette Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Skelettarmee Prinz
Void Skelette Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelette Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Void Prinz
Skelettarmee Prinz Skelette Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Fledermäuse Feuerball Prinz
Fledermäuse Bomber Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void Prinz
Bomber Feuerball
Feuerball Fledermäuse Hexe
Bomber Hexe
Feuerball
Feuerball Void
Fledermäuse Feuerball Void Prinz
Void Feuerball Prinz
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Void Bomber Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball Void Prinz
Feuerball Void
Void Prinz
Feuerball Void
Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Hexe Prinz
Feuerball Void
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Bomber Feuerball
Void Feuerball
Prinz
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Void Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Void Prinz
Bomber Feuerball
Void Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Void Hexe
Void Feuerball Hexe Prinz

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