Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Grabstein Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Void Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee
Void
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Grabstein
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Grabstein Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz
Void
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre Void
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Grabstein Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Grabstein Void
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Grabstein Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Grabstein Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Grabstein Walküre Skelettarmee
Grabstein Megaritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Grabstein Void
Void Walküre Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Grabstein Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Walküre Void Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Void Megaritter Grabstein Walküre Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Void Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Grabstein Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Void Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Void
Void Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Void Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Void Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Void
Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz
Void Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns