Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Walküre Magier Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Magier Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Tesla
Walküre
Speerkobolde Magier Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Walküre Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Tesla Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Kampfholz Walküre Magier Skelettarmee
Walküre
Speerkobolde Tesla Magier Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Speerkobolde Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Speerkobolde Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Tesla Speerkobolde Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Walküre Kampfholz Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Walküre Riesenskelett
Tesla Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Tesla Walküre
Tesla Widderreiterin Speerkobolde Magier
Tesla Walküre Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Tesla Speerkobolde Magier Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Tesla Kampfholz
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier Walküre Skelettarmee
Tesla Speerkobolde Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Speerkobolde Tesla Riesenskelett Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Speerkobolde Tesla Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Tesla Riesenskelett
Tesla Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Tesla Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Magier Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Speerkobolde Tesla Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Speerkobolde Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Magier Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Speerkobolde Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Speerkobolde Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz

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