Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Holzfäller
Knall
Speerkobolde Skelettfass Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Magier Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Banditin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Speerkobolde Skelettfass Magier Magieschütze
Blitz
Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Gift Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Banditin Gift Magieschütze Holzfäller Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettfass Banditin Gift

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Bowler Banditin Holzfäller
Skelettfass
Speerkobolde Gift Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier
Banditin Holzfäller
Gift
Skelettfass Bowler
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Gift Magieschütze Holzfäller
Banditin
Speerkobolde Skelettfass Magier Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Skelettfass Bowler Banditin Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Gift Bowler Banditin Holzfäller
Skelettfass
Magier
Banditin Holzfäller
Gift
Speerkobolde
Bowler
Speerkobolde Banditin Holzfäller
Banditin
Speerkobolde Magier Bowler Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Banditin Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Magier Bowler Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Skelettfass Magier Magieschütze
Holzfäller Banditin
Bowler Holzfäller Banditin
Holzfäller Bowler Banditin
Gift Bowler Holzfäller
Bowler Speerkobolde Banditin Magieschütze Holzfäller
Speerkobolde Magier Gift Magieschütze
Bowler Skelettfass Gift Banditin Magieschütze
Holzfäller
Speerkobolde Bowler Banditin Holzfäller
Gift Speerkobolde Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Speerkobolde Magier Gift Magieschütze
Bowler Holzfäller Magier Banditin
Magier Bowler Gift Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller
Bowler Banditin Holzfäller
Magier Gift Bowler Holzfäller
Speerkobolde Magier Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Speerkobolde Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Bowler Speerkobolde Gift Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Bowler Banditin
Gift Banditin Skelettfass Magier Bowler Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Speerkobolde Bowler
Bowler Holzfäller Banditin
Bowler Banditin Holzfäller
Magier Gift Skelettfass Magieschütze
Speerkobolde Bowler Banditin Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Gift Banditin Magieschütze
Bowler Holzfäller
Gift Bowler
Bowler Magier Banditin Holzfäller
Magier Bowler Magieschütze
Speerkobolde Gift Bowler Magieschütze Holzfäller
Gift Bowler Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Magieschütze Banditin
Gift Skelettfass Bowler Banditin Magieschütze
Skelettfass Gift Banditin Magieschütze
Skelettfass Gift
Magier Gift Bowler Magieschütze
Magier Gift Speerkobolde Skelettfass Magieschütze
Magier Gift Bowler Magieschütze
Gift Skelettfass Magier Bowler Magieschütze
Gift Skelettfass Magier Banditin
Gift Bowler Holzfäller
Gift Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Skelettfass Bowler Banditin Magieschütze
Skelettfass Gift Banditin Magieschütze
Skelettfass Gift Magieschütze
Speerkobolde Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin
Gift
Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin Magieschütze
Skelettfass Magier Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Magier Gift
Bowler
Skelettfass Gift
Gift Magier Bowler Magieschütze
Gift Skelettfass Magier Bowler Banditin Magieschütze
Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin Magieschütze
Gift Skelettfass Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Skelettfass Magier Gift
Bowler
Gift Magier Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift Bowler Magieschütze
Skelettfass Speerkobolde Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Magier Bowler Magieschütze Holzfäller
Skelettfass Magier Gift Bowler Magieschütze
Gift
Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Bowler Banditin Magieschütze

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