Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Rabauken Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Rabauken Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen
Knall
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Rabauken Heilungsgeist Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Rabauken Heilungsgeist
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Rabauken Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Rabauken Heilungsgeist Eismagier
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Eismagier
Gift
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Eismagier
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Heilungsgeist Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Skelettfass Eismagier Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Speerkobolde Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Heilungsgeist
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Heilungsgeist
Skelettdrachen
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Heilungsgeist
Minenwerfer
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen
Heilungsgeist
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Eismagier
Skelettfass
Feuerball
Skelettdrachen
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Eismagier
Minenwerfer
Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Eismagier
Rabauken
Speerkobolde
Heilungsgeist
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Eismagier
Minenwerfer Skelettdrachen Rabauken Eismagier
Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Eismagier
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Skelettdrachen Rabauken Eismagier
Skelettdrachen Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Feuerball Eismagier
Skelettfass Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Minenwerfer Rabauken Eismagier
Speerkobolde Rabauken Eismagier
Skelettdrachen Eismagier Speerkobolde Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Speerkobolde Rabauken Feuerball Eismagier
Minenwerfer Skelettdrachen Rabauken Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Skelettdrachen Rabauken Eismagier
Minenwerfer Speerkobolde Skelettdrachen Rabauken Feuerball Eismagier
Minenwerfer
Skelettdrachen Rabauken Speerkobolde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Feuerball
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer
Speerkobolde Rabauken
Rabauken Feuerball
Rabauken
Skelettdrachen Feuerball Skelettfass Rabauken Eismagier
Rabauken Speerkobolde Feuerball Eismagier
Rabauken
Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen
Rabauken
Feuerball
Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Rabauken Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Eismagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Feuerball Speerkobolde Skelettfass Eismagier
Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Eismagier
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Eismagier
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Eismagier
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerball Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Feuerball Eismagier
Skelettfass Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettfass Speerkobolde Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Eismagier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Rabauken
Skelettfass Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball

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