Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Walküre Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Banditin Megaritter
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Banditin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Walküre Banditin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter

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