Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter Bowler Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Elektromagier Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Bowler Scharfrichter Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Walküre Kampfholz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Bowler
Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Schweinereiter Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Bowler Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Bowler Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Eisgeist Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Eisgeist Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bowler Eisgeist Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Elektromagier
Eisgeist Walküre Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bowler Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Scharfrichter
Bowler Walküre Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Walküre Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Bowler Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Bowler Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Bowler Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Bowler Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Elektromagier
Elektromagier Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Elektromagier
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre
Elektromagier Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Bowler
Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Walküre Scharfrichter
Walküre Bowler Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz
Walküre Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Bowler Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bowler Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Bowler Elektromagier
Tunnelgräber Walküre Bowler Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Bowler Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Bowler Scharfrichter Elektromagier
Bowler Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Bowler
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Elektromagier
Bowler Kampfholz
Elektromagier Eisgeist
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Bowler Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Bowler Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Bowler Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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