Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Königsgeist Kleiner Prinz Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Gift Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Ritter
Knall Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kanone
Gift
Knall Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist
Koboldbohrer
Ritter Gift Königsgeist
Riesenskelett
Knall Gift
Königsgeist
Knall Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Kanone Ritter Gift Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Ritter
Kanone Kleiner Prinz Knall Gift
Kanone
Knall Ritter Gift Königsgeist Kleiner Prinz
Gift
Knall Ritter Kanone
Koboldbohrer
Knall
Riesenskelett
Knall Kleiner Prinz
Königsgeist
Knall Kanone Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Knall Kanone Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone
Knall Ritter Kanone Koboldbohrer
Kanone Ritter Koboldbohrer Riesenskelett
Kanone Ritter Koboldbohrer
Gift Riesenskelett
Knall Kanone Königsgeist
Knall Kanone Gift Kleiner Prinz
Knall Kanone Gift Riesenskelett
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Gift Knall Ritter Kanone Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist
Knall Gift
Kanone Koboldbohrer Knall Ritter Riesenskelett
Knall Kanone Gift Koboldbohrer Königsgeist
Ritter Kanone Koboldbohrer
Knall Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Gift Koboldbohrer
Kanone Knall Ritter Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Knall Gift Koboldbohrer Ritter Kanone Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz
Kanone Koboldbohrer
Königsgeist Ritter Kanone Gift Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Riesenskelett Königsgeist
Gift Knall Ritter Königsgeist
Riesenskelett Knall Ritter
Riesenskelett Knall Ritter
Riesenskelett Ritter Kanone Koboldbohrer
Gift Knall
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Knall Riesenskelett Ritter Gift
Kanone Koboldbohrer
Ritter Riesenskelett
Knall Gift Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Kanone
Kanone
Knall Ritter Gift Koboldbohrer Riesenskelett Kleiner Prinz
Gift Knall Kanone Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Königsgeist
Gift Knall Königsgeist
Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Ritter Gift Riesenskelett
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall Ritter
Gift Knall
Gift Ritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Kleiner Prinz
Gift Riesenskelett
Gift
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Kleiner Prinz
Gift Knall Königsgeist
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Kleiner Prinz
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
Riesenskelett
Gift
Knall
Gift Knall
Gift Ritter
Knall Gift
Knall Gift Riesenskelett
Knall Gift Riesenskelett
Knall Gift
Gift Knall Riesenskelett Königsgeist Kleiner Prinz

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