Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Ritter Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Mauerbrecher Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Kanone
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Ritter Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Ritter Koboldbohrer
Kanone Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Feuerball Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns