Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Wut Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Wut Pfeile

Angriffssynergien 7 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Koboldgang Walküre Wut Blasrohrkobold
Wut
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist
Feuergeist
Skelette Walküre
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Walküre
Walküre
Feuergeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Schweinereiter
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Skelette Feuergeist Koboldgang Walküre
Feuergeist Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Koboldgang
Skelette Pfeile Koboldgang Walküre
Feuergeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Skelette Walküre
Koboldgang Walküre
Skelette Koboldgang Walküre
Feuergeist Pfeile Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Walküre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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