Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Heilungsgeist Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Heilungsgeist Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Heilungsgeist Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Heilungsgeist Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache
Gift
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Heilungsgeist Kampfheilerin Gift Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Koboldgang Tunnelgräber Kampfheilerin Gift Infernodrache Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Koboldgang Tunnelgräber Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Heilungsgeist Kampfheilerin
Heilungsgeist
Kampfheilerin Königsrekruten Riesenskelett Infernodrache
Kampfheilerin
Heilungsgeist Infernodrache Koboldgang Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift
Tunnelgräber Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Heilungsgeist Kampfheilerin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Gift Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Königsrekruten
Koboldgang
Heilungsgeist
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Gift Riesenskelett
Gift
Kampfheilerin
Riesenskelett
Koboldgang Kampfheilerin
Tunnelgräber
Koboldgang
Infernodrache
Kampfheilerin Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang
Königsrekruten Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Gift
Königsrekruten Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Gift Königsrekruten Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Gift
Königsrekruten Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett
Koboldgang Königsrekruten Gift
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Gift
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Gift Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett
Gift Koboldgang Kampfheilerin Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Kampfheilerin
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache
Gift Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Kampfheilerin Infernodrache
Königsrekruten Riesenskelett Gift Infernodrache
Königsrekruten Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Gift Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Gift Riesenskelett Infernodrache
Gift Königsrekruten Kampfheilerin Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Riesenskelett
Gift Tunnelgräber
Gift Riesenskelett Tunnelgräber
Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Königsrekruten
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Gift
Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Riesenskelett
Gift
Königsrekruten Gift
Gift
Infernodrache
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Riesenskelett
Gift
Koboldgang Königsrekruten
Gift
Gift Tunnelgräber Koboldgang
Gift
Gift Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift
Gift Königsrekruten Riesenskelett Tunnelgräber

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