Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Heilungsgeist Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Heilungsgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Heilungsgeist Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Gift
Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Heilungsgeist Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Königliche Luftpost Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Heilungsgeist Königliche Luftpost Rammbock

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Schweinereiter
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Rammbock Schweinereiter Megaritter
Rammbock
Elektrogeist Heilungsgeist Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Rammbock Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Elektrogeist Heilungsgeist Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Rammbock Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Heilungsgeist Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Flugmaschine Megaritter
Heilungsgeist
Rammbock
Flugmaschine
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektromagier
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Megaritter
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Flugmaschine Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier
Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Megaritter Flugmaschine
Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine
Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Flugmaschine Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Megaritter
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Elektrogeist Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Flugmaschine
Megaritter
Elektrogeist Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Elektrogeist Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier Megaritter

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