Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Void Prinzessin Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Prinzessin Megaritter
Tesla
Tornado
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Tornado Prinzessin Elektromagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter
Void
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Tornado Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Void Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Tornado Megaritter Void Elektromagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Void Prinzessin
Tesla Void Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Tornado Prinzessin Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Tornado Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Tornado Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tornado Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter
Tesla Tornado Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Void Elektromagier
Void Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier
Koboldgang Megaritter Tesla Tornado Elektromagier
Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Tornado Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Tesla Void Elektromagier
Megaritter Tesla
Void Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Tornado Void Elektromagier
Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tornado Prinzessin Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Void Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Tornado Prinzessin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Tornado
Void Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Tornado Void Prinzessin
Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Tornado Prinzessin Elektromagier
Void Tornado Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Void Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier
Void Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Void Prinzessin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Elektromagier Megaritter

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