Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Ofen Hexe
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Elektroriese
Ofen
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Elektroriese
Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Ofen
Ofen Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Feuergeist Koboldgang Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Feuergeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Hexe Elektroriese
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektroriese Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Elektroriese
Koboldgang Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Feuergeist Ofen Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuergeist Feuerball Ofen Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese

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