Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Infernoturm Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Infernoturm Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Barbarenfass
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Magier
Infernoturm
Magier
Elixiergolem Walküre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem
Wächter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Barbarenfass Wächter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Magier
Walküre Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Magier Wächter
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Wächter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Wächter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Infernoturm
Infernoturm
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Wächter
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Wächter Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Wächter
Walküre Infernoturm Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Walküre Infernoturm Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Wächter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass

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