Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Megaritter Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Megaritter

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