Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Ballon Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Walküre Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Ballon Megaritter Königsschweinchen
Ritter
Fledermäuse Ballon Prinzessin Lakaienhorde Königsschweinchen
Lakaienhorde
Megaritter Ritter
Walküre
Fledermäuse Ballon Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin Megaritter
Ballon
Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Königsschweinchen Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter
Walküre
Fledermäuse Prinzessin
Königsschweinchen
Ballon
Prinzessin
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Ritter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Ritter Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Lakaienhorde Walküre
Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Megaritter

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