Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Hexe Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Klonzauber Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Grabstein Klonzauber Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Grabstein Klonzauber Hexe Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Grabstein Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Klonzauber Hexe Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Grabstein Klonzauber Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Grabstein Klonzauber Hexe Nachthexe
Blitz
Grabstein Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Klonzauber Gift Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Grabstein Klonzauber Gift Nachthexe Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Grabstein Klonzauber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Klonzauber
Grabstein
Spiegel
Gift Riesenskelett Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Fledermäuse Hexe
Gift
Spiegel Riesenskelett Nachthexe
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Spiegel Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Spiegel Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Riesenskelett
Grabstein
Spiegel Gift Nachthexe
Spiegel
Grabstein Gift Nachthexe
Klonzauber
Gift
Grabstein Spiegel
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Nachthexe
Grabstein Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
Fledermäuse Grabstein Hexe Nachthexe
Hexe Fledermäuse Grabstein Riesenskelett Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Grabstein
Grabstein Gift Riesenskelett
Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Grabstein Gift Hexe Nachthexe
Gift Riesenskelett
Hexe Grabstein Nachthexe
Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Gift Hexe Grabstein Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Gift Hexe Nachthexe
Grabstein Nachthexe Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Grabstein Gift Hexe Nachthexe
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Gift Hexe Nachthexe
Grabstein Fledermäuse Hexe Nachthexe
Gift Hexe Fledermäuse Grabstein Riesenskelett
Fledermäuse Gift Hexe Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe Riesenskelett
Gift
Grabstein Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Nachthexe
Riesenskelett Grabstein Hexe Nachthexe
Gift Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Grabstein Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Grabstein Gift Hexe
Hexe Grabstein
Fledermäuse Grabstein Hexe Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Hexe Nachthexe
Hexe
Grabstein Hexe Fledermäuse Gift Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Gift Hexe Riesenskelett
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett
Gift
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Fledermäuse Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Fledermäuse Gift Nachthexe
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Fledermäuse Nachthexe
Gift
Gift Hexe
Gift Riesenskelett Nachthexe
Gift
Gift
Gift Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Fledermäuse Hexe Nachthexe
Fledermäuse Gift Hexe
Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Riesenskelett
Gift
Fledermäuse Grabstein Hexe Nachthexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift Riesenskelett
Fledermäuse Gift Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Hexe Riesenskelett

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