Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Banditin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Banditin Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Feuerball Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball Banditin
Knall
Feuerball Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Skelettfass
Feuerball Skelettkönig Knall Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Banditin Megaritter Skelettkönig
Feuerball
Knall Skelettfass Elektrogeist Megaritter Skelettkönig
Banditin
Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Megaritter Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Banditin Megaritter
Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter Skelettkönig
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerball
Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Skelettkönig
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerball Banditin Megaritter Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Knall Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Banditin Megaritter Skelettkönig
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Skelettfass Megaritter
Banditin Megaritter Knall
Megaritter Knall Feuerball Banditin
Banditin Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Feuerball Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Banditin Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Megaritter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Knall Skelettfass Banditin Megaritter
Feuerball Knall Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Skelettfass Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin Megaritter

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